Académie Rinaldy

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Une académie recluse au fond d'une immense forêt, où les phénomènes inexpliqués surgissent sans cesse: Accidents, disparitions... Qui percera le mystère à l'Académie Rinaldy? *Forum plateforme pour les règles officielles.

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    Types d'arme & Jets

    Alayna A. Denara
    Alayna A. Denara
    Admin


    Messages : 35
    Date d'inscription : 03/06/2012

    Types d'arme & Jets Empty Types d'arme & Jets

    Message  Alayna A. Denara Jeu 12 Juil - 0:41

    Tableaux des différents types d'armes et du nombre de D6 associés.


    Armes courantes
    Mains nues2d6 + PhysiqueContondant
    Matraque4d6 + PhysiqueContondant
    Dague4d6 + PhysiquePerforant/Tranchant
    Dards4d6 + MentalPerforant
    Hache de lancer4d6 + PhysiqueTranchant
    Fronde/Lance Pierre 2d6 + Mental Contondant
    Javeline4d6 + MentalPerforant
    Gourdin4d6 + PhysiqueContondant
    Bâton3d6 + PhysiqueContondant
    Masse d'arme5d6 + PhysiqueContondant
    Lance 5d6 + PhysiquePerforant
    Arbalète5d6 + MentalPerforant
    Arc4d6 + MentalPerforant
    Gantelet clouté3d6 + PhysiqueContondant
    Marteau de guerre6d6 + PhysiqueContondant
    Épée courte4d6 + PhysiquePerforant
    Épée longue5d6 + PhysiqueTranchant
    * Tout dérivé de ces armes seront majorées par votre maître du jeu selon son bon jugement!

    **La forte majorité de ces armes ne sont pas à la portée de tous : Il vous faudra sûrement des traitements de faveurs, les bons contacts ou les bonnes raisons!


    Dégâts physiques

    1\ Pour un succès armé : Additionner au nombre de dés de l'arme, celui de votre force Physique ou mentale selon l'arme. Vous décomptez les succès selon les règles du D6 en vigueur.

    2\ Pour 5 succès, 1 dégât de blessure.

      La date/heure actuelle est Jeu 9 Mai - 16:23